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独狼评测 狼离开了群体照样势不可挡

发布时间:2019-10-12 22:26:39 编辑:笔名

你的名字叫独狼,这只不过是代号。

你想要潜入“帮会”——一个犯罪组织,于是得先展示自己的能力。

你的伙伴只有武器,它冰冷却有感。

击杀的任务永远没有停止的时候,你可能见惯了鲜血,但最起码还没见腻。

而你做这一切的目的是个秘密。

蒙面杀手的初登场:

《独狼》的开始是一段动画,讲述了独狼被约见的过程,以CG为开场实在是常见的设计,于是本作在画面上下足了功夫。复古画质特有的粗糙感,如同黑白电影般有着岁月的味道,不知是不是夜色的缘故人物的表情都无法看的真切,根据提示戴上耳机,BGM的旋律立刻将氛围变得紧张起来。

本作中所有的任务都由剧情引发,玩家的代入感非常强,独狼虽是主角光环却很弱,即使面对米德门的咄咄逼人也只有先退让。杀手的属性设定十分真实,只有被证明的能力才会被认可,只有完成任务才有提要求的可能。

于是,我们的第一个任务来了……

一枪毙命,节省子弹:

任务开始,玩家从独狼的视角透过瞄准镜去寻找即将死于枪下的目标,可视范围为一个圆形区域,用手指左右滑动可观看周围的景象。若是距离太远还能点击放大按钮观察更多的细节,十字交叉的地方为准心,瞄准之后即可点击右下角的按钮。微光喜欢爆头,一枪毙命的概率很高,省的惊动目标人物后带来不必要的麻烦,作为杀手,干脆利落才是应有的水准。

本作的细节程度做得十分精细,这个细节不但是场景的写实程度更是剧情的合理程度以及玩家可能投入的程度。虽然每个任务都是帮助“帮会”去清理掉有阻碍的人,但要求却有很大的差异,有时候你只要狙击一人,有时候你要一对多,在别人把你干掉之前割掉他们的人头。杀手本身就是一个把脑袋别在裤腰带上的职业,速度、准度,缺一不可。

射击的顺序很重要:

《独狼》虽说是一款射击游戏却依然需要策略性,玩家一个劲的锻炼自己的瞄准能力并不能解决所有的问题,有时候方法,很重要。比如说在“铁道”关卡中,我们需要杀死整个团伙:坐在车子里的一位,面对我们的一位以及稍远的一位。此时我们若是先击杀面对我们的那位就会惊动其他人,任务当然不会成功,正确的做法是先狙击车内的再击杀远处的最后击杀面对我们的。悄无声息中一个团伙即被解决。

还有请注意任务的细节要求,杀人可能只是结果,而过程很重要。甚至有的时候任务要求的是俘虏,死人并不会比活人有价值,所以面对这样的要求时射击时要避开致命部位,尽量向着腿,既不伤性命也能断了他的行动能力。还有时候我们的目标会提前做准备,秉着不留痕迹的杀手准则,千万不要触动什么报警器之类的。

杀手的谋生道具:

肯定有很多玩家等着欣赏《独狼》中的武器库,认真观察每把枪的细节,感受它们的造型差异,即使这只是虚拟的。本作以步枪为主囊括了MK82、SKO42、AWM等数十款武器,这比微光期待的要少上不少,枪的种类也不完善。每一款枪都有极其详细的属性分析,包括射速、后座力等,玩家还可购买道具、瞄具去完善,当然这都是要付钱的。

微光刚开始做任务的时候总觉得准心很难对准,或者刚刚对准了一会儿又歪了,后来经过游戏的间歇技巧指导我才知道,原来为了提高射击的真实感,风力、重力都会被考虑进去,只要购买对应的道具即可降低影响力。

内购:

是的,本作有体力限制,做一次主线任务花费一点,用完了就只能等它恢复了,当然氪金也是个方法。本作共有 0关,丰富度不是太高,若碰到厉害的玩家一口气打下去也不是不可能,不知道体力限制是不是为了提高游戏的可玩性,虽然会遭到玩家鄙视但却很有效果。

《独狼》还算是体贴,一边限制了体力一边准备了小游戏给玩家打发时间,虽然看起来种类很丰富其实本质上都是瞄准射击的玩法,不过,聊胜于无嘛。

总结:

《独狼》从游戏的一开始就使劲的散发着它的魅力,手绘的场景、剧情的起伏都在向玩家证明“老子就是独特”。在游戏过程中它更是用逼真的武器声音和后座力、血腥却真实的射击效果等细节一步步的收割玩家的心。体力的限制无疑是个大陷阱,玩的正嗨时喊停才是真正的残忍,但剧情的追踪又让玩家欲罢不能。

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